O avanço da indústria de games tem consolidado o segmento como um dos principais vetores de crescimento dentro do mercado global de tecnologia. Em 2025, o setor movimentou cerca de US$ 197 bilhões e alcançou uma base de 3,6 bilhões de jogadores, de acordo com a Newzoo, ampliando sua influência sobre diferentes categorias de consumo, especialmente hardware, serviços e acessórios.
No Brasil, esse movimento ganha escala e maturidade. A Pesquisa Game Brasil 2026 aponta que 75,3% da população entre 16 e 55 anos consome jogos digitais, em um universo de mais de 7 mil respondentes. O perfil desse público ajuda a explicar a dinâmica do mercado: a base é majoritariamente composta por consumidores de classe média (54,9%), com forte presença da geração Z, que representa 36,5% dos jogadores.
Essa combinação de alto engajamento com maior sensibilidade a preço tem direcionado o consumo para produtos que ampliam a experiência, ao mesmo tempo em que exigem melhor relação entre custo e performance.
Demanda por performance impulsiona periféricos
O impacto desse comportamento já é visível no varejo de tecnologia. Dados da NielsenIQ mostram crescimento expressivo em categorias diretamente ligadas ao universo gamer. Teclados registraram alta de 53%, enquanto headsets avançaram 43%, indicando uma migração consistente do gasto para dispositivos que aumentam imersão e desempenho.
Mais do que a compra de equipamentos básicos, o consumidor passa a priorizar soluções completas, o que amplia o espaço para periféricos, componentes e acessórios especializados. Esse movimento também influencia decisões de sortimento e posicionamento dentro do varejo, que passa a incorporar o universo gamer como uma vertical estratégica.
“Os games puxam a demanda por tecnologia e influenciam diretamente o que o varejo compra e vende. Hoje, o consumidor busca mais do que o produto, quer desempenho, imersão e uma experiência completa, o que amplia o espaço para periféricos, hardware e acessórios. A Eletrolar Show All Connected reflete esse movimento ao reunir marcas e soluções no centro desse crescimento, cria um ambiente propício para geração de negócios e fortalece a conexão entre indústria e varejo”, afirma Carlos Clur, presidente do Grupo Eletrolar.
Evento amplia presença do ecossistema gamer
A 19ª edição da Eletrolar Show All Connected 2025, marcada para ocorrer entre 22 e 25 de junho no Distrito Anhembi, em São Paulo, acompanha essa expansão e reforça a presença do segmento gamer em seu portfólio.
Marcas como Redragon, XZone e GameSir participam do evento ao lado de fabricantes globais como MSI, Zotac e Hyte, compondo uma oferta que abrange desde periféricos até componentes de alto desempenho voltados para PC, consoles e mobile.
Plataforma conecta diferentes cadeias do varejo
Além do crescimento do segmento gamer, a feira também amplia sua atuação como hub de negócios ao integrar diferentes eventos e verticais. Entre eles estão a Interior Lifestyle South America, realizada em parceria com a Messe Frankfurt, além de encontros como Future Mobility, Autopeças Show, Eletrocar Show, E-Bike Show, AirCon, Packaging Pack, Global Supplier e Robot Zone.
A proposta é criar um ambiente de conexão direta entre indústria, varejo e fornecedores, permitindo a identificação de novas oportunidades comerciais e parcerias estratégicas em diferentes segmentos.
O público esperado reúne decisores de compras de redes varejistas, atacadistas e distribuidores, além de profissionais de áreas como construção, arquitetura, design e manutenção. Com a ampliação das verticais e encontros especializados, a expectativa é atrair até 55 mil visitantes ao longo dos quatro dias de evento.
Ecossistema amplia alcance para além da tecnologia
A plataforma do Grupo Eletrolar All Connected reúne iniciativas que cobrem diferentes aspectos do consumo e da vida conectada. A Eletrolar Show All Connected concentra soluções em tecnologia de consumo, enquanto a Interior Lifestyle foca em design e experiência do lar.
Outras frentes incluem a AirCon, voltada para climatização e qualidade do ar; a Packaging Pack, com soluções em embalagens; e a Future Mobility, dedicada à mobilidade elétrica e híbrida, abrangendo veículos, componentes e infraestrutura de recarga.


